RCロシアンチェッカー 日本語ガイド

終盤 · 04 節 / 全 15 ページ

終盤と引き分け:王 3 対 1 をどう決めるか

終盤は「取れるか」より「決め切れるか」が問題になります。決め切れないと引き分けになります。

王の価値と端の弱さ

王は斜線を何マスでも動けるので、盤の中央では非常に強いです。ただし端の筋に入ると、動ける方向が半分になります。a 筋や h 筋の王は、中央の王より明らかに弱いです。

相手の王を端に追うときは、自分の王で斜線をふさぎ、逃げ道を減らします。王 1 枚では追い切れないことが多く、2 枚以上あるときに端へ追う形が作れます。

歩が残っている終盤では、王を作らせないことが優先になります。相手の歩が 7 段目にいるなら、次の手で成られます。取れるなら取る、取れないなら成り先をふさぐ、のどちらかしかありません。

引き分けになる条件

ロシア式の引き分けは、枚数と手数で細かく決まっています。同じ局面が 3 回くり返されたら引き分け。王だけを 15 手動かして進展がなければ引き分けです。

残り枚数でも条件が変わります。4〜5 枚なら 30 手、6〜7 枚なら 60 手、取る手も王を作る手も出なければ引き分けです。王 3 対 1 は 15 手で決着しなければ引き分けになります。

これらは「決め切れなかった側が損をする」仕組みです。勝ち筋があるのに手数を消費すると、引き分けに逃げられます。逆に、負けそうな側は手数を稼ぐことで引き分けを狙えます。

決着と引き分けの条件
条件結果数え方
相手の駒を全部取る勝ち—
相手に動かせる手がなくなる勝ち(相手の負け)ステイルメイトも負け
同じ局面が 3 回引き分け局面のくり返し
王だけを 15 手引き分け双方が王のみ
王 3 対 王 1 で 15 手引き分け決着がつかない場合
残り 4〜5 枚で 30 手、6〜7 枚で 60 手引き分け取る手・成る手が出ない場合

王 3 対 1 の決め方

王 3 枚対 1 枚は、理論上は勝ちですが、15 手以内に決める必要があります。中央にいる相手の王を、端へ追い込む手順が必要です。

基本は、1 枚で相手の王の逃げ道をふさぎ、残り 2 枚で挟む形です。相手の王が端に近いほど短い手数で決まります。中央にいるうちに追い始めると、15 手では足りません。

この形は実戦で頻出します。CPU の上位段階は、この 15 手を正しく数えて引き分けに持ち込んでくることがあります。

動けないら負け

相手の駒を全部取る以外に、勝ち方があります。相手が動かせる駒を 1 枚も持たなくなったら、その側の負けです。

チェスでは動けない状態が引き分けになりますが、チェッカーでは負けです。駒が残っていても、全部ふさがれていれば負けになります。

終盤で相手の駒を減らしすぎると、この負け方を狙いにくくなることがあります。相手に動ける駒を残しておいて、取れる駒を減らしていく方が確実な場合もあります。