用語集 · 04 節 / 全 15 ページ
用語集:英語の画面表示と日本語の対応
画面に出る英語と、規則文書の用語を 1 対 1 で対応させました。
駒と盤
駒は 2 種類だけです。動きが変わるのは成ったときで、それ以外に駒の種類はありません。
- Man(歩)
- 英式の checker にあたる。斜め前 1 マスへ動き、取るときだけ後ろにも跳べる。
- King(王)
- 歩が最終段に達した駒。斜線を何マスでも動け、遠くの駒を飛び越えて取れる。
- Flying king(飛び王)
- 王の動きを指す通称。ロシア式・ブラジル式などの特徴。
- Crownhead
- 成りが起きる最終段(白なら 8 段目)。日本語では「成り段」。
- Kings row
- 初期配置で最も奥の列。成り先でもある。
- Dark square(深色マス)
- 駒が乗る 32 マス。浅色マスには駒が置けない。
- File(筋)
- 縦の列。a〜h の 8 本。
- Rank(段)
- 横の行。1〜8 の 8 本。白から見て手前が 1。
- Diagonal(斜線)
- 駒が動く線。深色マスだけを結ぶ。
手と捕獲
このゲームの用語は、捕獲まわりが最も多いです。取った駒が残る仕様から、専用の呼び方が生まれています。
- Capture(捕獲)
- 相手の駒を飛び越えて取る手。ロシア式では強制。
- Compulsory capture(強制捕獲)
- 取れる手があるなら必ず取る規則。別の駒は動かせない。
- Multiple capture(連続捕獲)
- 1 手の中で取れなくなるまで取り続けること。
- Turkish strike(トルコ打ち)
- 取った駒が盤に残るため、続く捕獲が途中で止まる現象。
- Maximum capture
- 最も多く取れるルートを選ぶ義務。ロシア式にはない(ブラジル式にはある)。
- Promotion(成り)
- 歩が最終段に達して王になること。
- Undo(待った)
- 1 手戻す機能。CPU 戦で使える。
- Hint(ヒント)
- 次に取れる手を示す補助。形勢は教えない。
- Handicap(ハンデ)
- 駒の枚数を調整して始める設定。
- Stalemate(ステイルメイト)
- 動ける駒がなくなる状態。チェッカーでは負け。
対局と画面
配信ページと画面に出る語を、そのまま引けるように並べています。
- Vs computer
- コンピュータ戦。強さ・ハンデ・ヒントを設定できる。
- Online
- オンライン対戦。ロビーは 2 人まで。
- Same screen
- 同一画面の 2 人対戦。時間制限の有無を選べる。
- Difficulty level
- CPU の強さ。8 段階。
- Time control
- 1 手ごとの制限時間。あり・なしを選べる。
- Lobby
- 対戦待ちの部屋。2 人まで。
- Rating
- 配信ページの評価。CrazyGames では過去 6 か月の 9.0。
- Portrait
- 縦向き。このゲームの画面は縦が前提。
規則文書の用語
国際団体の規則文書を読むときに必要な語です。日本語の解説記事では訳されないことが多いので、原語のまま覚えた方が早いです。
- Russian draughts
- ロシア式チェッカーの英語名。ロシア語では русские шашки。
- Draughts-64
- 8×8 盤のチェッカー競技の総称。国際式は 10×10。
- FMJD-64 / IDF
- 8×8 系の国際団体。規則文書を公開している。
- Poddavki(送り込み)
- 取る義務を逆にした変種。勝敗の条件が反転する。
- Bashni(塔)
- 取った駒を重ねて塔にする変種。
- Notation(記譜)
- 移動は e3-d4、捕獲は c5:e3:g5 のように書く。
- Threefold repetition
- 同一局面が 3 回で引き分け。
- Rapid / Blitz
- 持ち時間の区分。ラピッド 10〜30 分、ブリッツ 3〜5 分。